Développement web
Flip Coins : jeu incrémental
Un jeu sans dépendances dans le navigateur, avec lancers de pièces animés, boutique d'améliorations, arbre de 97 compétences et ascensions.

- Type
- Projet personnel
- Rôle
- Concepteur et développeur
- Période
- sept. 2026 à oct. 2026
- Statut
- En ligne
~3 h
pour atteindre l'infini, par conception
97
nœuds dans l'arbre de compétences
33
tests de bout en bout réussis
L'idée
Les jeux incrémentaux se cassent quand les chiffres ne sont pas équilibrés : ils se terminent en quelques minutes ou stagnent pour toujours.
Ce que j'ai construit
Un simulateur sans interface joue la partie entière et affiche un tableau de progression, utilisé pour régler coûts et revenus jusqu'à une partie d'environ trois heures avec neuf ascensions. L'interface est en modules ES simples avec animations CSS, servie par Nginx dans une petite image Docker.
Le résultat
Un jeu qui se termine dans le temps prévu, avec 33 tests de bout en bout réussis sur le site en ligne.
Fonctionnalités clés
- Lancer animé avec main et physique de la pièce
- Boutique d'améliorations et arbre de compétences
- Système d'ascension
- Progression sauvegardée dans le navigateur
Captures d'écran
Écran de jeu1 / 1
Technologies et outils
- JavaScript
- HTML5
- CSS
- Docker
- Nginx
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